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李永进人物简历(个人资料简介)

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李永进,人名,普遍出现在中国,主要代表人物有游戏公司创立人、党员、研究所副所长等等。,

李永进 - 人物简介

李永进,现任台湾大宇资讯股份有限公司总经理、北京软件行业协会资智与娱乐软件分会副会长。是一位位颇具传奇色彩的人物。他所在的台湾大宇资讯股份公司研发的中文游戏软件,不仅在大陆游戏软件市场占主导地位,而且还加大了向华人迪士尼迈进的步伐,成为中国**家以研发自制游戏软体为主的公司。

李永进 - 创业经历

上世纪80年代初,电脑业开始成为台湾的投资热点,同时玩电脑游戏的风气也在台湾兴起,施振荣与宏基电脑的成功诱惑着不少意气风发的年轻人投身电脑业。1985年,年仅25岁的李永进也跃跃欲试,与朋友创办了一家叫精信的电子公司,研发的侠客英雄传一时风靡台湾。初尝成功,使他信心倍增,在他的精心经营下,公司也一天天不断壮大,与同样成功经营游戏业的台湾智冠公司形成了南北争峰的格局。然而,正当精讯资讯公司的事业蓬勃发展之际,1988年,李永进做出了一个令人震惊的选择:离开如日中天的精讯,在台北市自立门户。事实证明,正是由于他的英明决策,才有了今天被人们誉为国产游戏精品代名词――大宇。李永进以敏锐的目光瞄准了研发中文游戏的市场,公司成立后,由发展一般的资讯业务到确定以创作游戏为已任的发展方向。这一经营方针的确立使大宇成为中文游戏史上出现的唯一一家不做代理,只做原创的游戏公司,从而改变过去精讯靠“外援”找天下的境况。公司开张后,立即成立了开发小组,成为国内**家游戏工作室――DOMO,同时吸纳了一批元老级设计师,像曾参加过第三波“金软件排行榜”创作大奖的蔡明宏、施文冯,是国内早的一批游戏独立创作人,DOMO的另两位创始人美术总监郭炳宏和负责企划的鲍弘修,唯一不属于DOMO的姚壮宪则是程序高手和写GAME的狂热爱好者,中专毕业后通过毛遂自荐进入大宇的。正是由于他们的强力组合,大宇的开发部门一成立,马上成为玩家们关注的焦点。果然,他们不负重望,姚壮宪的**部作品:大富翁、DOME的**套作品,蔡明宏、施文冯创作的逆袭刚面市,立刻赢得大家的赞同,大宇借此时机,发行了不定期的宣传刊物《软件之星》为其产品大造声势,取得了可观的经济效益与社会效益,从而也改变了维持3年的精讯――智冠南北争雄的格局。大宇坚持不开发色情、*力游戏政策也获得所有玩家及家长的认同,成为人们休闲娱乐的方式,因此大宇的产品消费年龄层早已超越大部分游戏公司的8―20岁而向上延伸至6―35岁。经过多年的努力及坚持下,15年来大宇已经开发出上百套游戏,在两岸三地累积了至少5000万名玩家的支持。面对快速兴起的市场及技术,大宇始终秉持着不断创新、时时用心的精神在经营,在全球华人市场上早已建立了无可取代的形象。同样因为大宇的出现,使中文原创游戏开始蓬勃发展,才有今天日趋繁盛的景况,大宇也为中文游戏的历史书写下重要的一笔。大宇正是凭着执着与创新,从1988年成立至今的15年间,由初的600万新台币已发展为金额是新台币3.4亿,仅大宇上市公司的市值即超过新台币12亿,公司员工由30个人发展为两岸员工达580名,李永进也成为中国这个行业**人,是两岸三地里**个从事游戏创作的公司。

李永进在10多年前曾立下目标:大宇要成为华人迪士尼,要做华人**娱乐公司。如今,大宇长久以来致力于亚洲市场的开发与经营,并透过策略联盟的合作关系积极开拓大陆、日本、香港、韩国、新加坡等地区市的合作。当李永进谈及对未来的打算时,他很自信地说:在华人的土地上,一到两年后在中国市场上成功运营的IT娱乐产品可能会有超过50%―70%的**游戏是华人自创的,我们应该在今年内排到前两名内,在第三季度内,一定会实现这一目标。因为我们很多如新的大富翁online和轩辕剑online游戏都会出来,还有很多新游戏,包括手机游戏和PDA游戏等等,要在华人区游戏娱乐业做真正的**,李先生在言语中流露出对游戏娱乐业的执着与自信。

李永进 - 创业决心

1988年,李永进随母亲回到厦门祭祖扫墓时,才得知,在大陆还有20多位兄弟姐妹,同时李永进还得知他的外曾祖父曾是清朝的两省总督叶德水先生(福建和浙江总督),在家乡处处感受到一种难以抹去的亲情。也许正是那年的大陆之行,使李永进感到作为一名中国人,应该尽自己的力为华人做点事。后来,他认真分析韩国**娱乐产品目前的霸主地位,经常到大陆考察市场,一直在寻求与祖国大陆公司的合作。这些年,大陆搞改革开放的力度很大,对于台商到大陆投资,也出台了许多优惠政策。基于这些考虑,李永进才下决心到大陆发展。

李永进 - 创业理念

李永进作为北京软件协会唯一一名台湾籍会长,十分关心大陆软件游戏行业。在2003年“第六届京台科技论坛暨京台科技合作研讨洽谈会”举行的软件标准论坛上,来自两岸的六位嘉宾作了相关专题报告,展示海峡两岸在软件标准领域的研究成果。李永进的精彩讲演使现场气氛一下活跃起来,他的报告题为《从数位内容产业看两岸合作机制共创双赢契机》,提出结合两岸优势,建立两岸合作机制,让中国人在华文与全球数位内容市场大放异彩,在大陆建成超大型的数位内容公司,进而取得中国市场的**,乃至世界**。大宇正是基于“以人为本,以合理化;文化由上而下、制度由下而上;环境、成长、未来;品质、形象、通路”这种经营理念,才做如此策略:华人的商业,一定要整合更多华人的资源才能成功,一个单独的企业想成为华人迪士尼的机会事实上已经不存在了,李永进认为大宇,包括网星愿意更多地整合祖国大陆厂商的资源共同发展。由于,公司的品质和能力比其它很多公司要强,对整体经营的品质要求很精,大宇的扎根深,历经15年一步步踏踏实实走过来的。

李永进人物简历(个人资料简介)

李永进 - 主要作品

《轩辕剑》《魔力宝贝》《深遂幻想》《三国风云传》《新台湾16张麻将》《天使帝国3》《仙剑奇侠传2》《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传Online》《天之痕Online》《仙剑奇侠传五》

李永进 - 相关信息

在《仙剑Online》正式登台后,李永进表示,大宇团队研发的另一款线上游戏《天之痕Online》也已经接近完成,预定今年会推出。单机作品方面,今年会推出的除了《轩辕剑》系列作品外,可能还有另一款作品,但目前尚未确认,至于《仙剑奇侠传五》内容已经在撰写中,预定明年完成,《仙剑奇侠传五》将由仙剑之父姚壮宪领军开发;《仙剑奇侠传》电视剧第二部预定今年暑假在北京、上海开播,李永进相信将会再掀另一波《仙剑奇侠传》的风潮。

他谈及**上游戏众多的时代,大宇还是要做单机游戏的想法。李永进表示,线上游戏是个虚拟社会、文化蕴含量相较于单机较少,虽然玩家在游戏中彼此留下深刻的故事,但当伺服器关闭时,可能彼此间的感情就没有留下,而单机游戏可以留下更多的文化内涵,未来大宇制作单机游戏将不是只朝单一产品发展,而是希望以单机游戏为基础,发展出线上游戏、动画、电影、电视剧等来延伸。